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 Réglement de la quête "le complot d'Arès"

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ulysse
Protecteur d'Athena
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Date d'inscription : 24/08/2005

MessageSujet: Réglement de la quête "le complot d'Arès"   Ven 14 Oct - 13:38

REGLEMENT DEFINITIF

Introduction :

Dans le cadre de cette quête, vous allez affronter des guerriers tous plus vils les uns que les autres. Ils sont aux ordres de Phoebius, un puissant guerrier sanguinaire totalement dévoué à la cause d'Arès.

Cette quête est réservée aux joueurs dont le BG a été validé et qui sont inscrits sur le forum privé d'Athéna. Le scénario est évolutif. Il vous sera dévoilé au fur et à mesure de l'avancée des combats. Par conséquent, il vous faut consulter régulièrement la section ouverte à cet effet. Vous pouvez également voir les grandes orientations de la quête en allant dans un temple et en cliquant sur "quêtes en cours".
C'est une quête RP. Une section a été ouverte sur le forum privé d'Athéna, vous devez (en respectant les codes RP) y raconter l'histoire de votre personnage lors de cette quête (par exemple : décrire les lieux de vos combats, le déroulement de ceux-ci, vos craintes, vos espoirs, vos sentiments, etc. en vous plaçant dans la "peau" de votre personnage).

1 - Pour éviter l’attaque de joueurs ne participant pas à la quête, vous mettrez sur votre personnage le message suivant : « Participe à la quête le complot d’Arès. Ne pas m’attaquer ». Si malgré ce message vous vous faites attaquer par un guerrier ne participant pas à la quête. Signalez le immédiatement à Eldarion ou Ulysse

2 - Les guerriers d’Arès que vous allez affronter ont été créés en fonction de votre niveau et de vos caractéristiques. Si vous prenez l’initiative du combat, vous devez attaquer le guerrier qui aura comme message « Ose me défier (nom de votre personnage), misérable chevalier, gloire à Arès ! »

3 - La quête débutera sur ordre des oracles. Toute disgression entraînera une sanction.

4 - Le combat peut indifféremment être engagé par un chevalier ou un guerrier d’Arès.

5 - En cas de défaite vous êtes éliminé.

6 - Vous pouvez abandonner et prendre la fuite une seule fois dans le jeu. Vous pouvez dans ce cas vous régénérer. Le PNJ pourra aussi se régénérer dans ce cas

7 - Entre les combats vous pouvez vous entraîner, mais vous devez veiller à ne pas changer de niveau. Si vous gagnez des PC vous devrez attendre la fin de la quête pour vous les mettre.

8 - En cas de victoire, vous pouvez aller vous régénérer et revenir combattre. Un nouvel adversaire vous sera désigné. Le PNJ victorieux se régénére également mais partiellement

9 - 1 chef d’équipe sera désigné pour le clan Athéna. Il devra motivé ses guerriers, veiller au respect des règles. Des messages lui seront adressés par le maître de jeu (les oracles)

10 - Récompenses :
- Gain de PE lors d’un combat est définitivement acquis au joueur
- Gain de 50XP par niveau et par victoire
- Gain de 5XP par niveau et par défaite
- Gain de 50XP par niveau pour avoir participé à la quête
- Réputation du joueur : pour tous les participants : un point en courage et un point en loyauté
En cas de victoire : un point en Gloire
Pour ceux qui resteront tout à la fin : un petit bonus

Réponse à une question que vous vous posez peut être :
Les combats contre les PNJ ne vous rapportent pas d'XP. Ceux ci seront donnés à la fin. Par contre, vous gagnez les PE. Vous pouvez vous entraîner entre les combats, mais attention vous ne devez pas changer de niveau. Si vous gagnez des PC. Vous devrez attendre la fin de la quête pour les mettre.
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